Nintendo 3DS – O mais novo portátil da Nintendo

Publicado: 09/04/2011 em Uncategorized

O novo portátil da Nintendo, bonitinho né?

Olá meu pessoal!

Me desculpe pela demora nos posts, estou sem internet em casa, é muito ruim, só tenho entrado na internet pelo celular, comprei um celular com teclado QWERTY e internet, mas postar por lá é muito ruim, alias, nunca tentei, vou tentar algum dia desses só pra ver mesmo, se for bom, eu continuo por lá mesmo, caso contrário, eu ainda posto quando tiver oportunidade mas vamos sair do blá blá blá e partir pro assunto que está dando o que falar.

A data de lançamento aqui no Brasil já existe mas por algum motivo a Nintendo não divulgou, mas a Nintendo recomenda aos fominhas de plantão que comprem da America do Norte, já que o NOA (Nintendo Of America) abrange todas as Americas, mas enfim, será lançado o Nintendo 3DS, e eu acho que vocês já entederam o porquê de 3DS, nada mais que o Nintendo DS em 3D, daí 3DS. ;D Mas é claro, a Nintendo não seria tão burra de pegar o DS e colocar em 3D, claro que não, não é assim, pessoal, claro que houve lá suas modificações, claro, vocês não esperam eu terminar! Me parece ser um dos primeiros video-games da 8ª geração.

Bem, farei a rápida comparação entre o antecessesor DSi XL e o novo 3DS.

Comprimento:

– 3DS: 134 mm comprimento,21 mm de espessura, 74 mm de largura, 230g de peso e finalmente está estipulado pelas lojas em torno de 249 euros.
– DSi XL:
161mm comprimento, 21,2 de espessura, 91,4 mm de largura, 314 de peso e custa por volta de 179 euros.

Entre as demais funções do 3DS, está a retrocompatibilidade, claro que o 3DS vai rodar jogos de DSi XL e DS! A mídia continuará a mesma, os cartuchos, a Nintendo aposta nos cartuchos de uma tal forma… é quase um vício, mas enfim, o 3DS terá, digo, tem uma CPU “Nintendo 1048 0H ARM CPU”, tem também uma placa gráfica literalmente pica, “Digital Media Professionals PICA200 CPU”, tem Wi-Fi, manterá a antiga postura de uma tela “intocável” e outra tela touch-screen, mas sua tela teve um aumento pra 3,5 polegadas, igual ao do iPhone, com resolução 800×240 em gráficos normais e 400×240 em 3D, incluiram também um acelerômetro e um giroscópio, e infelizmente, ao rodar um jogo compatível com algum antecessor ao 3DS, jamais será rodado em 3D, só os jogos feitos para 3DS que rodarão em 3D. D:

O 3DS usa uma tecnologia que permite ver imagens em 3D sem a necessidade de óculos para o mesmo, essa tecnologia envia duas imagens, uma para cada olho com angulos ligeiramente diferentes, causando um efeito chamado estereoscopia. Esse efeito acontece quando temos as imgens com angulos ligeiramente diferentes porem em pontos estratégicos. A partir daí, o nosso cérebro forma uma terceira imagem, dando o toque final, de tridimensionalidade. O efeito formado será de profundidade e tridimensionalidade para fora da tela. O uso do 3D no portátil não é recomendado para menores de 7 anos por causar falhas na formação da retina, PORÉM, o portáil possui também um treco chamado Parents Controls, que os pais podem ajustar o portátil para 2D ou 3D, e também existe nele outro treco chamado 3D Delph Slider, que pode ajustar a profundidade do 3D até deixá-lo nulo, ou seja, em 2D.

O console também possui um Circle Pad que permite navegar, de forma confortável, para frente, trás, direita, esquerda e qualquer diagonal. Também inclui um Motion Sensor que permite o controle através de movimentos e um Gyro Sensor que permite detectar movimentos do portátil.

Apesar de parecer simples é bem complexa, por isso não é tão comum vermos tecnologias usando essa mesma idéia.

Bem pessoal,
Espero que tenham gostado.

Abraços

DanielRibeiro ‘ ;D

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